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魔法を唱えた後、直に攻撃などの行動はできるのでしょうか?
APが残っているのであれば可能です。

魔法を唱えようとして失敗した場合、MPはどうなりますか?
魔法の成功・失敗に関係なく、使用しようとしていたMPを消費します。

魔法とCOを組み合わせることはできますか?
魔法を付与した武器をCOに使用するといった形であれば可能です。

魔法が放たれた瞬間、その軌道を見切って避けるなどの方法で、魔法を回避する事は可能ですか?
NO。

射程が接触である魔法は、体に触れてもらうなど、何らかの形で接触していれば発動するのでしょうか?
YES。解説に「手で触れて発動する」のように明記されていなければ、術者に何らかの形で接触していることで効果を受けることができます。

対象を視認できなくとも位置がわかっていれば、壁越しに「スリープ」をかけるなどして、魔法の効果を及ぼすことは出来ますか?
原則、対象を何らかの手段で視認している必要がありますので通常は無理です。例外としては、魔法的手段で見ている(クレアボアシンス・エックスレイビジョン等)や、触っている対象、自分自身ならば、普通に視認していなくても可能です。

コントロール系の魔法により操られている対象に同じ魔法を行使すれば、コントロール権を奪うことは可能ですか?
ケースバイケースです。本人がコントロールする能力を得る魔法の場合は、引っ張り合いになります。対象に掛けるものの場合は、特に記述が無い場合は、後の方が効果を発揮できません。

効果時間が一瞬ではない魔法は、発動した後、いつまで効果が持続しますか?
魔法が発動したのであれば、そのすぐ後から効果を発揮し、発動したラウンドを含む効果時間の間、その効果が持続します。例えば1Rの効果時間を持つ魔法の場合は、発動したそのラウンドが終わるまで、魔法の効果が持続します。

精霊魔法[水]「アイスコフィン」の氷を効果時間内に術者が自らの意思で消す事は出来ますか?
NO。すべての効果時間のある魔法は、明記されていない限り、途中で中断することはできません

効果時間のある魔法を効果が切れる前に新しく唱え直した場合、効果時間はどうなりますか?
ある魔法が効果を及ぼしている間、同名の魔法を同じ対象に重ねてかけることはできません。このため、魔法の効果時間が延びることはありません。

攻撃魔法を同時に命中させると、同時に命中させた魔法の威力は合計されますか?
NO。合計されず、それぞれ別々にダメージの判定が行なわれます。

魔法を使用した結果、魔法効果とは別に起こる物理現象(トルネードにより瓦礫が巻き上げられる)は、魔法による攻撃でしかダメージを与えられない存在に、ダメージを与えられますか?
NO。魔法により影響を受けた物理現象に魔法的効果はありません。

魔法を詠唱しているとき、どのような魔法を唱えているか、どういった系統の魔法を唱えているか、といったことは、第3者が見るとどこまでわかりますか?
その魔法を知っているのであれば、詠唱を聞くことで、どの系統の魔法を唱えようとしてるのかは分かるでしょう(高速詠唱は判別不可)。

腕に付与すると表記された魔法を脚に付与することは可能ですか?
NO。

拳や武器に付与すると表記された魔法を、武器以外のアイテムに付与することはできますか?
NO。

体や物に付与する魔法は、同じ対象に何回も重ねて魔法をかけた場合、効果が重複するのでしょうか?
NO。同じ種類のものは重複しません。最も高い効果を適応してください。

「クリスタルソード」などの魔法で作られた武器に、「バーニングソード」などの付与の魔法をかけることはできますか?
作られた武器によります。魔法によって作られた武器が実体がある場合には、付与することができます。

「オーラパワー」や「バーニングソード」などの付与系魔法は、射撃武器(弓矢、投擲武器)に使用することは可能ですか? また、可能であった場合、やはり矢の一本ごと、投擲武器の一つごとにかける必要がありますか?
どちらも可能です。

精霊魔法[火]「バーニングソード」の説明文に「魔法の物品扱いにします」とありますが、これはレイス(怨霊)のような通常の武器が効かない相手に対し、物理攻撃を有効にできるということでしょうか?
YES。

精霊魔法[火]「ヒートハンド」を使用している相手に、精霊魔法[水]「クーリング」を使用して組み合った場合、効果は相殺されますか?
YES。ダメージを発揮する魔法同士を合わせると相殺現象が発生することがあります。なお、これらが四精霊魔法である場合、下位側を1/2の威力として比べることが出来ます。但し、この相殺現象は、的確に魔法同士を合わせることが出来た場合に限ります。1対象魔法や目に見えないダメージ魔法に、魔法を衝突させることは困難であり、不可能な場合がほとんどです。

高速詠唱を使用するとランクLvに−3の修正を受けるとありますが、これは初級6Lvで使用すると、初級3Lvとして扱われる、ということでしょうか?
YES。

高速詠唱などのペナルティを加えた上で、魔法スキルのランクLvが専門である場合に、初級の効果で魔法バリエーションを使用するとどうなりますか?
下位ランクの効果を使用していますので、発動に失敗しません。

高速詠唱は「一瞬(刹那な時間)で成就させることができるようになります」とありますが、走りながら、もしくは動きながら高速詠唱を用いて魔法を使用することは可能でしょうか?
YES。

高速詠唱などの補助魔法もプレイングで宣言しないと使用できないのでしょうか?
マスター次第です。特に指定が無い場合のPCの判断はマスターに委任されます。魔法の使い方をある程度コントロールしたい場合は、優先順位・傾向・具体的条件などをプレイングに書くのがいいでしょう。

APが4あれば、高速詠唱を利用して、1Rに2回魔法を使うことは出来ますか?
YES。魔法に必要なMPや高速詠唱によるペナルティを受けたうえで発動判定に成功できれば、使用できます。

高速詠唱を使えば、拳で殴りつけると同時に「ライトニングサンダーボルト」を使えますか?
YES。ただし、拳での攻撃と魔法を唱えるために、最低でも3AP必要となります。また、拳の命中判定とダメージ、ライトニングサンダーボルトへの抵抗とダメージは、それぞれ別に判定されます。

高速詠唱を用いて「ストーンウォール」や「ファイヤーウォール」を唱えれば、相手の攻撃(格闘攻撃、射撃攻撃、魔法)を受け止める事はできますか?
魔法が発動すれば受け止めることは可能です。しかし、呼び出した壁に十分な防御力がなければ、そのダメージを防ぎきることはできないでしょう。

シフールは飛行しながらでも魔法の詠唱が可能でしょうか。
YES。ただし通常の詠唱では移動が行なえませんので、空中に浮かんでいる状態に限られます。

騎乗時に魔法を使う場合、判定にペナルティを受けますか?
NO。ただし騎乗状態は不安定なため、魔法を通常では詠唱できない場合もあります。

効果が1対象となっている魔法は、武器や防具も対象となりますか?
YES。ただし、抵抗できる魔法は、その武器や防具を装備しているキャラクターが抵抗することが出来ます。

通常の攻撃魔法でも武器や防具の耐久力を超えれば破壊できますか?
YES。一撃で武器や防具の耐久力を越えるダメージを与えれば可能でしょう。

精霊魔法[地]「プラントコントロール」による植物操作で、木の根を100m先まで伸ばして橋をかけるなど、植物本来の長さ以上に枝や根を伸ばす事はできますか?
NO。自然の範囲から外れるような急激な成長や変形は、プラントコントロールの操作能力の範疇を越えています。

「プラントコントロール」により作成された橋は、効果時間終了後も残りますか?
効果時間終了後から、操られていた植物は元に戻ろうとしますので、そのとき橋をしっかりと作っておけば、かなりの間、橋は架かったままになっているでしょう。

精霊魔法[地]「ストーンウォール」で生み出される壁の大きさはどのようなものでしょうか?
初級の効果であれば、1m平方です。1m×1mの石板となります。

精霊魔法[地]「アースダイブ」の効果時間中、土や岩の類を持つ事はできますか?
NO。完全に地中の干渉を受けない状態ですので、土や岩を持つことはできません。

「アースダイブ」中、石をぶつけられたらダメージを受けますか?
NO。

「アースダイブ」で移動中、樹木の根や地中に住む生物、金属製の物品が存在した場合、移動の障害になりますか?
YES。障害は物理的に取り除かなければ移動に支障が出るでしょう。

「アースダイブ」で地中に潜っている間、熱からの防護を得ていれば火山に潜れますか?
YES。但し地中では魔法を唱えられないので、魔法で熱からの防護を得る場合は地中に潜る前に魔法をかけておく必要があります。

「アースダイブ」と精霊魔法[水]「ウォーターダイブ」の魔法を併用した場合、海に潜り海底の岩の中に潜ることはできますか?
YES。

「アースダイブ」と「ウォーターダイブ」の魔法を併用した場合、土の中で呼吸し時速10kmで移動力できますか?
NO。「ウォーターダイブ」は水の中で行動し移動するための魔法です。

無機物に対しても「アースダイブ」は効果を発揮しますか?
NO。生物にのみ有効です。

精霊魔法[地]「ウォールホール」で土壁に穴は開けられますか?
YES。

「ウォールホール」の穴は効果時間が消えるまで場に残り続けるのでしょうか? 意図的に消すことは出来ますか?
NO。効果時間中はそのままです。効果時間を伸ばしたり、短くしたりはできません。

「ウォールホール」で開いた穴の奥でもう一度ウォールホールをかければ、穴を長くできますか?
YES。

「ウォールホール」で地面に穴を開けた後、精霊魔法[地]「ストーンウォール」で壁を作り、倒して穴にフタをすることはできますか?
YES。

「ウォールホール」の説明では、「この魔法は、魔力を帯びた物や壁に対して効果を発揮できません」とありますが、精霊魔法[地]「ストーン」で石となったものは魔力を帯びた物になりますか?
YES。

「ウォールホール」の穴をアーチ上の石で囲んだ場合でも、効果時間が終われば、中は埋まりますか?
YES。ウォールホールは一時的にその場に穴をあけておく魔法であり、生体や何か特殊な魔法効果を受けたもので遮らない限り、その内部は埋まります。

精霊魔法[地]「サイコキネシス」で一つの対象を動かす時の速度はどの位ですか?
ゆっくりと、正確に動かすのであれば、人間の歩く速度と同じくらいです。

飛ばした物が「サイコキネシス」の効果範囲から出ても、慣性の法則に従い、ある程度は飛びますか?
YES。

「サイコキネシス」を使用すれば、敵の剣などの攻撃を逸らす事は可能ですか?
YES。相手の命中判定にペナルティを与えることができます。

精霊魔法[地]「レビテーション」では、空中では水平方向の移動はできないとありますが、縄やホイップ(鞭)などを巻きつけて引っ張れば、水平移動することは可能ですか?
YES。

「アイスコフィン」は岩や鉄などの非生物にも使用できますか?
YES。

「アイスコフィン」で一定量の水を凍らせる事は出来ますか?
NO。水は対象として正確に指定できません。

壁に板を押し付けて、「アイスコフィン」をかけることにより、足場として使用できますか?
「アイスコフィン」は1対象にかける魔法ですので、対象以外が影響を受ける事はありません。壁に板を押し付けて魔法をかけても、板だけが氷に包まれ、接着されることはありません。工夫すれば足場のように利用する事は可能かもしれませんが、大人の体重に耐える強度は得られないでしょう。

「アイスコフィン」の氷は強力な魔法の武器でしか破壊できない、とのことですが、どのような武器であれば破壊できますか?
『エクスカリバー』のような強力な力を持つ武器です。魔法付与系の武器では壊す事はできません。

精霊魔法[水]「ミストフィールド」を気温が著しく低い場所で使った場合、霧が凍り付いたりして晴れる事はありますか?
NO。発生した霧自体は通常のものであるため、気温によって凍ったり蒸発することはあります。但し、ミストフィールドの効果は、効果時間中、範囲内に霧を発生させつづけるものであるため、霧が晴れることはありません。

精霊魔法[水]「アイスチャクラ」で作り出されたチャクラムは、術者以外の人間に渡す事は可能でしょうか?
YES。

精霊魔法[水]「ウォーターコントロール」は水を自在にコントロールできますが、空中に浮かばせる事も出来るのですか?
NO。重力の影響を断ち切ることはできません。

相手に手を密着させた状態で精霊魔法[水]「アイスブリザード」を使用すると、相手を倒す等の追加の効果がありますか?
NO。

精霊魔法[火]「レジストプラント」はウッドゴーレムのような、植物で作られたモンスターに対しても完全な防御を得る事はできますか?
NO。ゴーレムとなった植物はすでに植物系のモンスターではありません。

精霊魔法[火]「ヒートハンド」や精霊魔法[水]「クーリング」などは、(初級時において)効果時間が1Rですが、発動した直後に相手を掴み損ねると、次のラウンドには攻撃に使用できないということですか?
YES。

精霊魔法[火]「ファイヤーコントロール」で、火花を操作する事ができますか?
NO。火花が飛んでいる時間はほんの一瞬なので、魔法の効果で操作する前に消えてしまいます。

「ファイヤーコントロール」や精霊魔法[火]「プットアウト」を高速詠唱すれば、忍法「火遁の術」で生じた炎を操ったり、消したり出来るのでしょうか?
YES。

「バーニングソード」により付与された炎は、炎に弱い敵に対して効果がありますか?
YES。

火の精霊魔法が効かないモンスターに「バーニングソード」をかけた剣での攻撃は有効でしょうか?
バーニングソードは剣にかける魔法であり、そのモンスターにかける魔法ではないため、有効です。

精霊魔法[火]「ファイヤーボム」の初級の効果範囲である「直径15m球」は広すぎませんか?
ファイアーボムの効果範囲は、魔法が行使され、着弾した時の効果範囲を表しています。それまでは手の平サイズの小さな炎です。

「ファイヤーボム」が爆発した後、そこに火はつきますか?
油などの燃えやすいものがあったなら、爆発の勢いで、まれに火がつくこともあるでしょう。

精霊魔法[火]「アッシュエージェンシー」の説明には「攻撃や魔法使用、回避を行うことはできず」とありますが、回避ではなく、受けや捌く等の防御行動は行なえますか?
NO。アッシュエージェンシーによる身代わりは、物理的な防御行動を行なうことはできません。

精霊魔法[火]「ファイヤートラップ」や精霊魔法[風]「ライトニングトラップ」で作り出された罠による炎や電気に、魔法抵抗はできますか?
YES。

「ファイヤートラップ」や「ライトニングトラップ」で作り出された罠による炎や電気は、デビル等の物理的な攻撃が効かない相手には効果がありますか?
YES。

「ファイヤートラップ」や「ライトニングトラップ」を、既に人間やモンスターのいる空間に使用する事は可能でしょうか? 可能な場合、罠の効果は即座に発動するのでしょうか?
どちらも可能です。

精霊魔法[火]「マグナブロー」を天井のあるところで使用した場合、天井への効果はありますか?
YES。但し、天井にマグナブローが届いていれば、です。

「マグナブロー」の地中に向けての効果によって、見えない地下室への攻撃は可能ですか?
可能ですが、確実に命中するとは限りません。

精霊魔法[火]「フレイムエリベイション」は「全ての行動と思考に+2を与えます」とありますが、これはAP+2の修正が入る、ということでしょうか?
NO。フレイムエリベイションをかけられた後、全ての行動と思考の判定に、+2の修正を得ます。

「フレイムエリベイション」をノンスキルの状態でかけた場合、初級7として扱われるのでしょうか?
YES。

精霊魔法[火]「ファイヤーバード」がかかっている状態では、体当たりのみの攻撃になりますか? 武器を突撃する方向に構えていた場合に効果はないのでしょうか?
構えていれば可能です。しかし効果時間中、一度構えた方向以外に構えなおすことはできません。

「ファイヤーバード」の効果時間中にCOを使用して、威力や命中率を上げる事はできますか?
体当たりしか出来なくなるため、ほとんどのCOは使用できません。

「ファイヤーバード」を唱えた次のラウンドに「チャージング」を使用し攻撃する事は可能でしょうか?
NO。ファイヤーバードの効果によりAPを使用しているため、チャージングは使用できません。

精霊魔法[風]「ストリュームフィールド」で対象に与える行動修正は、魔法の抵抗のような能動的ではない行為にも影響しますか?
NO。ストリュームフィールドの起こす気流は、能動的な行動に影響するものです。

精霊魔法[風]「リトルフライ」で飛行中に魔法の詠唱は可能でしょうか?
YES。但し、高速詠唱がなければ、移動しながらの詠唱は行なえません。

精霊魔法[風]「ライトニングアーマー」を纏った状態で海に飛び込むとどうなりますか?
魔法的に帯電しているので、周囲に電撃は広がりません。

「ライトニングアーマー」を使用してから、刀などの金属製の武器で攻撃した場合、「ライトニングアーマー」のダメージと通常攻撃のダメージが相手に与えられるのでしょうか?
YES。但し、絶縁体となりえるものを殴った場合は通電はしません。

「ライトニングアーマー」が発動している相手に攻撃を行ったとき、普通の持ち方でも電流が通る武器は具体的にどのようなものですか?
接触部と持ち手部が金属でつながっているものです。メタルロッド・ナックル・鉄扇はほぼ確実であり、ソード・ダガー・日本刀は、気をつけないと通電の危険性がそれなりに高いです。

精霊魔法[風]「バキュームフィールド」で、焚き火のような炎を消す事はできますか?
YES。

「バキュームフィールド」の効果が及ぶ空間に入った飛び道具はどうなりますか?
それほど影響を受けないでしょう。

精霊魔法[風]「ライトニングソード」の魔法で作られた武器を使用した場合、使用できるCOに制限はありますか?
YES。射撃系のCOは使用できません。また格闘系のうち、素手や格闘補助武器で使用しなければならないCOや鋭い刃の武器を必要とするシュライクは使用できません。スマッシュは使用することはできますが、ライトニングソードは重量(EP)が0のため、効果を得ることができません。

「ライトニングソード」で作り出した剣で、普通の攻撃を受けることはできますか?
YES。

「ライトニングソード」を二回使用すれば、両手にそれぞれ、ライトニングソードを持つことができますか?
YES。

「ライトニングソード」と「ノーマルソード」を1つずつ両手に持った状態で、それらの剣を重ねた場合、通電して「ライトニングソード」の魔法効果が消えますか?
NO。

片手に普通の剣と、「ライトニングソード」のような魔法で作られた物質でない剣を、まとめて持つことはできますか?
NO。

「ライトニングソード」と「ライトニングアーマー」を同時に使用した場合、「ライトニングソード」の威力に「ライトニングアーマー」の追加ダメージは追加されますか?
NO。ライトニングソードは通電物質として扱われません。

精霊魔法[風]「ヴェントリラキュイ」で発することのできる声の大きさはどの程度でしょうか?
術者が発することができる声の大きさと同じです。

「ヴェントリラキュイ」の効果が重複した場合、最初の魔法の効果は消え、後に指定した目標のみから声が聞こえるのでしょうか?
ヴェントリラキュイは「指定した一点から声を出す」魔法ではなく、「対象(術者)が腹話術のように声を出す能力を得る」魔法です。重複しても、腹話術の声を出す場所を選ぶ際には、特に支障はありません。

精霊魔法[風]「ライトニングサンダーボルト」は岩や地面に当ると威力を吸収されますが、木や木で出来た樽などに当てた場合、破壊は可能ですか?
YES。

避雷針を立てて「ライトニングサンダーボルト」を防ぐことはできますか?
NO。魔法の雷なので防ぐ事はできません。

精霊魔法[風]「サイレンス」の効果を受けているときには、高速詠唱での魔法発動も不可なのでしょうか。
YES。

精霊魔法[水]「ウォーターボム」や精霊魔法[火]「ファイヤーボム」は、「バキュームフィールド」の効果が及ぶ空間が間にある場合、目標まで届きますか?
YES。

精霊魔法[月][陽]の魔法バリエーションは、それぞれ月や太陽が見えていなければ使用できないのですか?
NO。使用できない、と解説に明記されていない限り、普通に使用することができます。

精霊魔法[陽]は「印を結ぶ代わりに踊りを踊り、魔法を発動可能」となっていますが、踊りながら相手の攻撃を回避しつつ、魔法を詠唱することは可能でしょうか?
NO。回避行動は踊りながら行なえません。しかし補助魔法の高速詠唱を修得していれば、相手の攻撃に対して即座に踊り、攻撃を受ける前に魔法を発動させることができます。

精霊魔法[陽]「エックスレイビジョン」を使用して、服を透かして見る事は可能ですか?
YES。但し、透かせる物の指定は1つであるため、服を指定しても鎧を透かせません。

精霊魔法[陽]「テレスコープ」の効果時間中に「エックスレイビジョン」を使用した場合、遠くにある壁の向こう側をはっきりと見るようなことができるのですか?
YES。

精霊魔法[陽]「ダズリングアーマー」の光は、時間や優良視覚のスキルによって目が慣れるということはありますか?
NO。

「ダズリングアーマー」の光に抵抗することはできますか?
YES。ダズリングアーマーの光の影響をはじめて受けたときに魔法抵抗を行ない、成功すれば光の影響を受けません。また一度抵抗に成功した場合は、同じダズリングアーマーの影響に対して、再度抵抗する必要はありません。

精霊魔法[月]「ムーンフィールド」の魔法を使った場合、月が出ている限り出入りできないのでしょうか?
YES。破壊や解呪しない限り出入りできません。

精霊魔法[月]「メロディー」を使用するときには、必ず「歌唱」スキルによる「歌」を歌わなければならないのでしょうか? 「話術」スキルではだめですか?
必ず歌を歌わなければなりません。しかし、「メロディー」の効果にはスキルのレベルは関係ありません。

精霊魔法[月]「ムーンシャドゥ」で生き物も共に移動できますか?
低レベルの術者では、そこまでの力を発揮することができないようです。

「ムーンシャドゥ」は両手に物を抱えていれば、一緒に移動できるのですか?
YES。但し、生物以外であり、且つ、本人が持ち運べるEPの物品でなければなりません。

精霊魔法[月]「ムーンアロー」を使用する時、「シューティングポイントアタック」のように、鎧の隙間を狙った使い方をすることはできますか?
NO。

「ムーンアロー」は「アイスコフィン」や「ムーンフィールド」のような魔法で作られた壁や、魔法の物品はすり抜けることができますか?
NO。すり抜けることはありません。

「ムーンアロー」を「オーラシールド」で受ける事は可能ですか?
YES。通常の盾と同じように魔法に向けて構えることで、抵抗に修正を得ることができます。

「アイスミラー」で、「ムーンアロー」を防ぐことはできますか?
YES。

「ムーンアロー」は特に対象を指定しなくても使用できますか?
YES。視界内の対象であれば、普通の魔法のように使用できます。対象を指定するのは追加の効果です。

「ムーンアロー」で、通常の物品や誰かが装備している物品を狙えますか?
YES。ただし装備されているアイテムは装備している人物が魔法抵抗を行なうことができますので、確実に効果を及ぼすわけではありません。

精霊魔法[月]「シャドゥボム」は範囲内の全ての足元の影を爆発させるのですか?
YES。例えば初級の効果は「直径3m球」となっていますが、その範囲にある全ての影が爆発します。

四大精霊魔法が使用できるのに、精霊魔法「クリエイトゴーレム」が修得できません。
「クリエイトゴーレム」は秘術として、ウィザード・セージが修得できる魔法バリエーションです。志士は修得できません。

「クリエイトゴーレム」はアトランティスで使用できますか?
NO。ジ・アースとアトランティスでは魔法の働き方が一部異なっているため、ジ・アースの「クリエイトゴーレム」はアトランティスでは使用できません。

「クリエイトゴーレム」を使用すると、アトランティスのゴーレムを強化したり作成できますか?
アトランティスのゴーレムを強化・作成するためには、アトランティスのゴーレムニストたちが修得できる技術や魔法が必要となるため、ジ・アースの「クリエイトゴーレム」だけでは行えません。

WTのシナリオ中にゴーレムを強化するために、「クリエイトゴーレム」を使用できますか?
「クリエイトゴーレム」によるゴーレムの強化は準備が必要なため、シナリオ中に一瞬で行うことはできません。ゴーレムを強化するためには棲家コンテンツを利用してください。

「クリエイトゴーレム」を使用してゴーレムに命令を与えるときは、毎回MPを消費しなければならないのでしょうか?
YES。「クリエイトゴーレム」により、通常より多い文字数の命令を与える場合は、命令を与えるためのMPとは別に、「クリエイトゴーレム」を詠唱してMPを消費しなければなりません。

「クリエイトゴーレム」でゴーレムを強化する素材には、何がありますか?
ゴーレムに関する魔力が込められた金属や宝石などで、ゴーレムを強化できます。

神聖魔法[白]「デティクトアンデッド」でエレメントの存在は感知できますか?
NO。デティクトライフフォースで感知できます。

神聖魔法[白]「コアギュレイト」で、転がってくる岩を停止させることは出来ますか?
NO。生物やモンスター(アンデット、コンストラクトを含む)にしか効果を発揮できません。

神聖魔法[白]「クリエイトハンド」の魔法で作ったオカユには、味がついていますか?
NO。

神聖魔法[白][黒]「ホーリーフィールド」で作られた結界は、術者が移動すると一緒に移動するのでしょうか?
NO。ホーリーフィールドはその空間にかけられており、術者が移動しても結界はその場に残ります。

「ホーリーフィールド」の結界の中で、術者やそれ以外のものが魔法を使用することはできますか?
YES。

神聖魔法[白][黒]「レジストマジック」の影響下にある場合、武器や拳にかける「オーラパワー」や「バーニングソード」はどうなりますか?
レジストマジックの効果は身体の表面に現れます。このため、武器にかけるバーニングソードは問題ありませんが、拳(身体)にかけるオーラパワーはかかりません。なお、レジストマジックの効果を受けている者は魔法を使えないことに注意してください。

「レジストマジック」の影響下にある場合、相手に敵意を持っていてもホーリーフィールドの効果を無視して結界内に侵入できますか?
NO。

「レジストマジック」の影響下にある相手を、探査系魔法で探すことはできますか?
YES。探査系魔法の効果を受けているのは、探そうとしている本人であり、レジストマジックをかけられている相手ではありません。

「レジストマジック」の影響下にある場合、レイス(怨霊)のような通常の武器が効かない相手に対し、物理攻撃を有効にできるようになりますか?
NO。かけると、通常の武器が効かない相手に対して物理攻撃が有効になる魔法には、「魔法の物品扱いにする」と明記されています。それ以外の魔法では、そのような魔法による強化の効果は得られません。

「レジストマジック」の影響下にある場合、装備している魔法の品は一時的にでも効力を失いますか?
NO。

「レジストマジック」の効果を神聖魔法[白][黒]「ニュートラルマジック」で消せますか?
NO。

「グットラック」の効果を受けている状態で「レジストマジック」を使用した場合、「グットラック」の効果は無効化されますか?
NO。「ニュートラルマジック」なら可能です。

「レジストマジック」では、デビルの使う魔法や、モンスターの魔法的な特殊能力を防ぐ事はできますか?
レジストマジックは魔法を無効化する魔法ですので、デビルの使用する魔法は防ぐことが出来ます。モンスターの特殊能力は魔法ではないので防ぐことはできません。

神聖魔法[黒]「デティクトライフフォース」は、範囲内であれば障害物越しでも生命を持つ者を探知できるのでしょうか?
YES。

神聖魔法[黒]「ミミクリー」は効果時間中なら何度でも身体を変化させる事が可能ですか?
YES。

「ミミクリー」の効果時間中に別のものへ変化する場合、何か制限はあるでしょうか?
別のものへと変身するためには、その変身するものそのものを、知識として知っていなければしっかりと変身することはできません。その上で、10秒ほど、変身のために何もできない状態となります。

「ミミクリー」で蜘蛛に変身した場合、蜘蛛の糸を使うことができますか?
NO。ミミクリーによる他の生物への変化は、体を使ったことに限られますので、蜘蛛の糸のように別の物質を作り出すことはできません。

「ミミクリー」で、鳥以外のグリフォン、ペガサスなどの飛行能力を持った生物に変化した場合、飛行能力をコピーできますか?
NO。アニマル(通常の動物)以外のモンスター(シフールやナーガを含む)のほとんどは、魔法的な力も利用して飛行していますので、擬態しても飛行能力を得ることは出来ません。

「ミミクリー」を使用して、シフールを人間の大きさに拡大したように、人間の大きさそのままの体に翼をつけて、飛行することは可能ですか?
NO。魔法的な力の協力を得ずに、翼の力だけで飛ぶには、十分な大きさがなく、擬似的な翼しか作ることができません。

「ミミクリー」で、自分がイメージした想像上のものに変化できますか?
YES。但し、明確なイメージが必要となりますので、しっかりと変化できない可能性があります。

「ミミクリー」でロープ等の物品に擬態しているとき、ロープを切断されたらどうなるのでしょうか?
変身している本人が怪我をします。

「ミミクリー」で物品に擬態した者は、「インフラビジョン」で見破れますか?
YES。ミミクリーによる擬態で体温は変化しません。但し、擬態している物の温度や周囲の温度によっては、区別の付かない事があります。

「ミミクリー」では大きさを変化させられませんが、物品に擬態すると大きさが変わってしまい、「接触と魔法による探知以外で看破されることのない擬態を行うことができます」という説明と矛盾します。
「ミミクリー」による変身は、接触と探知以外では本物との区別をつけることはできません。しかし、人間ぐらいの大きさの指輪など、大きさが明らかに不自然な場合は、魔法の効果とは別に常識的に考えて疑われることになります。

「ミミクリー」で変化している間でも、魔法を使用したり、攻撃を行うことは可能ですか?
YES。但し、魔法を使用する場合は、詠唱が出来るようなものに変身していなければなりません。

「ミミクリー」で腕を伸ばして魔法を唱えた場合、魔法の射程はどうなりますか?
手から放たれる魔法については、伸ばした手の先から射程を数えることになります。

「ミミクリー」で、体の一部分のみを変化させ、爪を生やしたり、尻尾を生やすことはできますか?
YES。但し、元々の部位と大きく変わるサイズに変化させる場合は、ただ、そのような形に見えるだけで、機能を伴なわないものになります。例えば、大きくなった爪は、擬態しているだけであり、武器に使えるように硬いものではありません(同サイズの動物に変化した場合を除く)。

「ミミクリー」で、例えば鼻だけを犬に変化させるなど、部分的な変化は可能でしょうか?
YES。ただし完全に変化させないと、その能力を得ることはできません。

「ミミクリー」で体格を変えることはできるでしょうか?
YES。ただしもともと細身の人が筋肉質になろうとする場合は、身長が低くしなければ、見せ掛けだけの変身となってしまうでしょう。

「ミミクリー」で体格を変更した場合、腕力が上昇しますか?
NO。大元の筋力の総合的な能力が上がるわけではありませんので、変化しません。

「ミミクリー」で首を伸ばす事は出来ますか?
YES。

「ミミクリー」で新たに腕を生やしたりする事は可能ですか?
可能ですが、普通の人は腕が2本より多く生えてはいないため、うまく動かせないでしょう。

「ミミクリー」で別の生物や物に変化したとき、変化するのは身体だけですか?
YES。服などは変化しません。

「ミミクリー」で自分の体を金属に変えることは可能でしょうか?
NO。無生物への変身は擬態であり、その無生物の性質までコピーできるわけではありません。

「ミミクリー」は固体以外にも煙や霧、水などに変化することは可能でしょうか?
NO。

「ミミクリー」で無生物に変化した場合でも、自分の意識は残っていますか?
YES。無生物に変身するのではなく、無生物に擬態しているだけですので、ミミクリーによる変化によって、意識がなくなることはありません。

「ミミクリー」で腕などを部分的に武器に変える事は出来ますか?
YES。但し、武器に擬態しているだけですので、その武器の攻撃力は得られないでしょう。

「ミミクリー」で腕などを部分的に武器に擬態させた場合、それは魔法の物品として扱われますか?
NO。

「ミミクリー」で四肢を伸ばして攻撃をし、即座に縮めて戻した場合、「カウンターアタック」による反撃を受けないのでしょうか?
NO。カウンターアタックは行なわれた攻撃と交錯する形で反撃を行なうCOですので、ミミクリーによって伸びた四肢の一撃に対し、反撃することは可能です。ただしその際、攻撃してきた部分以外を狙うような反撃は行なえません。

神聖魔法[黒]「ミミクリー」でアニマルに変化した場合、体力や戦闘の技術など、その能力は動物のものになりますか?
その動物の身体能力ですので、しっかりと変身できていればモンスターのものを用います。またコンバットオプションなどの能力は、変身したからといって修得できるわけではありません。

「ミミクリー」でゴリラ等に変化したときは、その握力とかは動物のものになるのでしょうか?
ミミクリーでの変化でしっかりとした能力を得るには、変化する者の大きさに見合ったものに変化しなければなりません。このためジャイアントや人間はゴリラに変化し、その握力を得ることができるでしょうが、シフールでは小さすぎるため、ゴリラに変身し、その握力を得ることはできないでしょう。

神聖魔法[黒]「ポイゾン」の効果を受けた者は、毒によって苦痛を感じたり、行動に制限を受けたりしますか?
ポイゾンそのものは毒を作成する魔法です。一方、ポイゾンによって作り出された毒は、相手に肉体的なダメージを与えますので、そのダメージに応じたペナルティはあるでしょう。

神聖魔法[黒]「メタボリズム」を無傷の対象にかけた場合、対象の現在のMPは0になるのでしょうか?
YES。なお、魔法をかけられたくない相手は、抵抗を試みることができます。

「メタボリズム」の後に神聖魔法[黒]「デス」を使用した場合、それぞれが成功していれば、両方の魔法をかけられた相手は死亡してしまうのですか?
YES。但し、「メタボリズム」は初級&専門の射程が接触です。そのため、戦闘などでは能動的な行動として1APを消費して接触(格闘攻撃の成功)した後に「メタボリズム」を使用しなければなりません。また「メタボリズム」は抵抗に成功すると無効化されてしまいますので、使いこなすためにはかなりの実力とお膳立てが必要でしょう。
神聖魔法[黒]「カース」の呪いの媒体となる物は、対象者の愛用品は衣類の切れ端とかでも可能ですか?
YES。ただし、呪いをかけるためのあまりよい品とはいえませんので、強い呪いをかけることはできません。

「カース」で殺した動物を、神聖魔法[黒]「クリエイトアンデッド」で再利用する事は出来ますか?
YES。

神聖魔法[黒]「ロブメンタル」で回復するMPは、ランクLvによって変化しますか?
YES。

神聖魔法[黒]「ディストロイ」はなんでも破壊するとありますが、例えば実体を持たない幽霊のようなものを破壊する事ができますか?
YES。

オーラ魔法の発動条件に念を集中する、とありますが、重傷を負っていた場合や使用中にダメージを受けた場合でも、効果を発動することができますか?
YES。但し、発動の判定に、怪我に応じたペナルティを受けます。

オーラ魔法「オーラボディ」でCO「ポイントアタック」は無効にできませんが、オーラボディにより追加されたA効果は有効なのでしょうか?
YES。オーラボディは全身に一定のA効果を増やす魔法であるため、もともとの装甲が弱い場所は、やはり周りと比べて弱いままであり、ポイントアタックの対象となります。しかし、オーラボディによるA効果は全身を覆っていることから、ポイントアタックの攻撃に対しても有効となります。

オーラ魔法「オーラテレパス」で、知性の低いモンスターや動物と会話はできるのですか?
YES。但し、知性の低いモンスターや動物は、「おなかすいた」などの、知性に相当した会話しか行えません。

オーラ魔法「オーラエリベイション」を使用した場合、魔法のランクはあがりますか?
NO。オーラエリベイションは、全ての行動と思考に+2修正を得る魔法です。例えば、初級8Lvのランクレベルを持つ者がオーラエリベイションを行使した場合、初級10として扱われます。ランクが専門に上がる訳ではありません。

オーラ魔法「オーラホールド」によって与えられる修正は、魔法の抵抗のような能動的ではない行為にも影響しますか?
YES。オーラホールドで送り込まれた負のオーラは、能動的な行動だけではなく、対象者の思考にまで影響を及ぼします。

オーラ魔法「オーラソード」の攻撃を、相手の手の部分を受けることで受け止めることは可能ですか?
YES。但し、判定に−5の修正がかかります。

素手による攻撃を、「オーラソード」で受けることは可能ですか?
YES。

「オーラソード」による攻撃を「オーラパワー」や「バーニングソード」を付与した武器で受けることができますか?
YES。

使用者の体力によって、「オーラソード」や「ライトニングソード」で作り出した剣の威力は増減しますか?
YES。

「オーラソード」で作り出した剣を、両手で持って使用することは可能でしょうか?
YES。

「オーラソード」で作ったオーラの剣は、スタック状態でも攻撃可能ですか?
攻撃は可能ですが、スタック状態のペナルティを受けます。

「オーラソード」を用いて「ソニックブーム」を放った場合、それを武器や盾で受けることはできますか?
NO。

様々なアイテムの魔法A効果は、「オーラソード」に対しても有効ですか?
オーラソードは通常の物品をすり抜けるため、魔法のかかったアイテムでなければ、魔法A効果は効果を及ぼしません。

「オーラシールド」を持った腕に、「オーラソード」を発動させる事は可能でしょうか?
NO。

「オーラソード」や「ライトニングソード」で作り出した剣に、オーラ魔法「オーラパワー」をかけた場合、威力は増大しますか?
NO。そもそも、オーラソードやライトニングソードで作り出した剣に、オーラパワーをかけることはできません。

「オーラシールド」を「バーストアタック(EX)」で破壊できますか?
NO。

忍法で、通常の武器が効かないモンスターにダメージを与えられますか?
魔法によるダメージでなければ、通常の武器が効かないモンスターにダメージを与えることはできません。一部の忍法は「魔法の○○ではない」のという解説があり、そのような場合、忍法でダメージを与えても魔法のダメージとはならないため、通常の武器が効かないモンスターにはダメージを与えられません。

忍法「むざさびの術」は誤植ではないですか?
NO。誤植ではありません。むささびを古い言葉でこう呼びます。

忍法「水遁の術」などで水中呼吸が出来る状態であれば、水中でも魔法は使えますか?
NO。あくまで地上と同様に呼吸できるだけであり、呪文を唱える(喋る)事はできません。

忍法「春風の術」の効果範囲が10メートル立方となっていますが、どのような範囲ですか?
1辺10メートルの立方範囲です。

忍法「人遁の術」は顔や身体つき、服装を自由に変えることができるそうですが、レベルが上がれば変装の完成度が変わりますか?
YES。どれほど完成度が変わるかはレベルをあげてご確認ください。

「人遁の術」を使用して、完全な異性に見えるように変化することはできますか?
YES。

魔法による攻撃しか効果がないモンスターに対して、忍法は有効なのでしょうか?
攻撃する魔法バリエーションによって異なりますが、解説に「魔法的効果ではない」と書かれているものは、魔法による攻撃しか効果がないモンスターには効果はありません。

精霊魔法[地]「ローリンググラビティー」によってもたらされる落下ダメージは、防具のA効果で軽減できるのでしょうか?
YES。「ローリンググラビティー」での落下の際のダメージには、重力異常による影響も含まれておりますので、防具のA効果で軽減することができます。
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