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「冒険者ギルド」の依頼は有料ですか?
YES。スターコインをご用意ください。時折、WTRPG初心者向けの無料シナリオも公開されますので、WTRPG未体験の方は是非ご利用ください。

シナリオを受ける際に、好みのマスター(MS)の依頼を取りたいのですが、どの国に所属していても取ることは可能ですか?
NO。シナリオは、国の街単位(例えば、イギリスのキャメロット)で発表されますので、その場所にキャラクターが居なければなりません。
 マスターたちは、最初フリーに様々な場所でシナリオをリリースした後、固定の地域の担当になるのが普通です。

どうしても好みのMSの依頼を取りたい場合はどうすればよいでしょうか?
ホームページを確認して、MSが依頼を発表する担当地域を確認し、その場所までキャラを移動させるか、その地域のキャラを作ってください。
 また依頼には抽選による予約システムが存在しています。MSのファンクラブ(夏頃実装予定)に登録することで、あなたのPLが登録しているPCの当選確率は上昇します。ご活用ください。

シナリオの報酬はどれぐらいなのでしょうか?
依頼の内容やキャラのレベルによって様々ですが、1G以上もらえるのが普通です。

依頼の冒険期間が『7月16日〜7月20日』となっている場合、次の依頼に参加できるのは、いつからになりますか?
冒険期間の間は、それと重なるようなスケジュールの依頼に入ることはできません。よって、「21日冒険出発(プレイング締め切り)」の依頼やそれ以降に出発する依頼に参加することができます。

依頼の冒険期間には、目的地への移動時間、及び、帰りの日数も含まれているのでしょうか?
YES。特に注釈がない場合は、冒険を行なっている時間だけではなく、その場所への往復の移動時間も含まれます。

依頼を実際に受けた人数が最低人数を下回っていた場合、依頼は不成立となるのですか?
不成立になります。依頼が成立しなかった場合、シナリオ参加料金は全額スターコインにて返金されます。

依頼の相談期間中に前回参加した依頼の結果が出てLvが上がり、参加している依頼のLv制限を越えてしまった場合、どうなりますか?
何もペナルティはありません。

ギルドの依頼が終了してもSPとBSPが入っていません。
依頼によって入手できるのは経験値です。一定以上経験値を入手し、レベルアップしたときに、SP・BSPを取得できます。

依頼には冒険期間があります。また、オープニングなどに移動時間等の日数がかかれていた場合、プレイングはそれらも考慮しなければいけませんか?
考慮した方が、良いプレイングになるでしょう。

ワールドガイドや図書館・ギルドの報告書・よくある質問などで記された情報は全てプレイヤーが知っている情報であり、PCは知っていてはいけない情報なのでしょうか?
NO。図書館やギルドの報告書は、それに目を通したPCが知っている情報となります。但し、ギルドの報告書の内容は記録者によって書かれているため、その依頼に参加していなければ本当であると断言することはできません。プレイングに活かせる可能性は極めて低いといえます。

シフール飛脚を、連動する別のシナリオや同じシナリオの中で別行動しているPCに情報を伝える為に、使う事はできますか?
YES。但し、このようにシフール飛脚を個人的に雇うには、かなりの金額(一般的なギルドの報酬の3倍以上)が必要となります。また、このような任務を請け負ってくれるシフールを見つけることが出来ないこともありえます。

詳細設定で『両手利き』を選択した場合、依頼において、二刀流で戦うことはできますか?
YES。二刀使いの特徴を更に出すためには、コンバットオプション「ダブルアタック」の修得をお勧めいたします。

MPの回復には、どの程度の休息が必要なのでしょうか?
最低6時間の睡眠をとることで全快します。

老化して能力値が下がったり、若者が年を重ねて成長することで能力値が上昇することはありますか?
NO。加齢によって能力値が変化することはありません。

天分の体力を成長させていったら、体型も標準から筋肉質に変わるのでしょうか?
NO。能力値によって体型や容姿が変化することはありません。

レベルを上げる以外に、天分を上昇させる方法はないのでしょうか?
一部のマジックアイテムには、天分を上昇させる効果が存在します。

墨や染料を使用して、一時的にでも髪や肌を染める事は出来ますか?
淡い色の布や、明るい色の髪の毛ならば可能です。但し、布の場合は元に戻すのがほぼ不可能であり、髪の毛の場合は一時以上維持するのがほぼ不可能です。

AP[不]と表示されるほどのEPを装備した場合、その装備を扱うことはできますか?
NO。

馬に武器を積んでおいて、現地で手持ち武器と交換するというプレイングは可能ですか?
可能です。しかし、突然起こった戦闘の場合において、持ち替える隙が無かったということもありえます。

PC同士で、「過去に会った事がある」や「(ハーフエルフが)身分を隠した状態で、交友関係があった」などのような設定を行なうことはよいのでしょうか?
YES。そのようにしてお友達と個人的な設定や交友関係を作るのも面白いでしょう。
 但し、PC同士でそのように設定したからといって、それが真実であるとは限りませんし、MSの手によりWTのリプレイで描かれないこともあります。リプレイにおいて確実に描いてもらいたいのであれば、選択設定として選んでおくのが無難でしょう。
サポート参加の場合、怪我をしたり死亡することはありますか?
サポート参加は冒険の初日だけ冒険に参加します。このため確率は低くなりますが、怪我をしたり死亡する可能性はあります。

WTRPGのマスターへのファンレターはどうやって出せばいいのですか?
申し訳ございませんが、現在、ファンレターを送るシステムはありません。ファンクラブシステムをお待ちください。

WTRPGにプレイヤーとして参加していますが、マスターとして採用された場合、プレイヤーとしては参加出来なくなりますか?
NO。制限付きでプレイヤー参加を続行可能です。

バストアップや全身図などの画像を所持していなくてもコミックリプレイに参加できるのですか?
YES。この場合はCM(コミックマスター)が装備品や詳細設定を参照して、新規にデザインします。アバターやプレイングに書かれた内容はあくまで参考であり、これらをメインにPCはデザインされません。

AFOマスターは、シナリオを主にリリースしていた街を変更する場合がありますか?
YES。コンテンツの拡大やマスターの事情などにより、ありえます。その際は、事前に「冒険者ギルド」コンテンツの「記録係予定表」や、最新シナリオのマスターコメントにて、異動に関する告知や、異動スケジュールに関してのお知らせを行ないます。

WTに関する情報の公開はどのように行なっているのでしょうか?
情報の種類や時期によって様々です。重要な情報は、より多くのユーザーに同時に発信できるメールマガジンに合わせて、発表を行う傾向があります。また、イベント参加者へのサービスとして情報を先行公開する場合があります。
港・停車馬コンテンツを利用して移動をした場合、行き先の街に移動するのはいつですか?
スケジュール期間の最終日の、次の日に行き先の街に移動します。スケジュール期間中は移動途中の街道や海路にいることになります。

移動シナリオに参加したあと、移動先の都市に移動するのはいつでしょうか?
移動するのは冒険期間の最終日となります。例えば冒険期間が1月1日〜1月10日だった場合、移動するのは9日になります。移動先では10日から冒険期間が開始されるシナリオに参加することはできますが、移動していない時点では、移動先の都市のシナリオに参加することはできませんので、ご注意ください。
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