4.依頼の後は

依頼が出発してしばらくすると、依頼の結果が反映されます。
結果は以下の二種類に分けられます。

・経験値の獲得、アイテムの獲得、アイテムの消費、HP・MPの減少などのデータ反映
・依頼がどのように解決されたかを小説にしたもの(リプレイ)


データ反映は、依頼出発後に一定期間が経つと自動的に反映されます。
リプレイはマスターの執筆状況により早くなったり遅くなったりする場合があり、
必ずデータ反映と同時に公開されるわけではありません。楽しみに待ちましょう。

うー、いたた……

依頼で怪我しちゃった……
HPとかMPってどこで回復するの?
もう、また無茶して……

怪我は時間がたてば自然に回復するよ

それで間に合わないときは
公園でお話しする
グンと早く回復するから試してみてね

データだけの成長でなく、活躍が小説になるリプレイはWTRPG最大の醍醐味です。さっそくどんなものか見てみましょう。

 
※お試しシナリオは、シナリオコンテンツ実装前に無料で開催されたシナリオです。
実際のリプレイとは「参加人数」や「文字数」「画面の形式」などが異なりますのでご注意ください。


これまでに公開されたリプレイは「解決済の依頼一覧」から読むことができます。
また、リプレイ公開後一週間は参加者のプレイングも公開されます。
大活躍している人を見たら、プレイングを参考にしてみるといいかもしれません。



未登録の方も、ぜひゲストログインを利用してリプレイをご覧ください。


※シナリオコンテンツで作成された全てのリプレイは、お客様に対し、ダウンロードして個人で楽しむ以外の権利を認めておりません。複製の作成、ホームページでの掲載等の二次使用、二次転載等の行為は、個人で楽しむ行為に含まれておりません。

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1.参加する依頼を選ぼう → 2.作戦を決めよう → 3.プレイングを書こう → 4.依頼の後は